Manual do usuário

Domine o Vaelis

Vaelis é um sintetizador subtrativo (VST3 / Audio Unit / Standalone) com duas partes independentes (Part A e Part B), quatro osciladores, dois filtros, envelopes, LFOs, matriz de modulação, arpejador de 16 passos e uma cadeia de 7 efeitos.

Versão beta (0.1.0). Este manual descreve exatamente o que existe no plugin hoje. Itens que ainda não foram validados em uso real estão marcados com (não testado).

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#1. Instalação

#macOS (Intel e Apple Silicon)

Requisito: macOS 11 ou mais novo.

  1. Descompacte Vaelis-Mac.zip.
  2. Clique com o botão direito em Instalar.command → Abrir → Abrir (o macOS desconfia de apps que não vêm da Apple; só precisa fazer isso uma vez).
  3. O instalador copia:
    • Vaelis.vst3 → ~/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/
    • Vaelis.component (AU) → ~/Library/Audio/Plug-Ins/Components/
  4. Abra o DAW e escaneie os plugins novamente.

Se o macOS bloquear mesmo assim, no Terminal:

xattr -cr ~/Downloads/Vaelis-Mac
bash ~/Downloads/Vaelis-Mac/Instalar.command

Para testar sem DAW, abra Vaelis.app (modo Standalone).

#Windows

Formatos: VST3 e Standalone (não existe AU no Windows). Use o Instalar.bat do pacote Windows, ou copie Vaelis.vst3 para C:\Program Files\Common Files\VST3\.

#Onde encontrar no DAW

DAW Como achar
FL Studio Options → Manage plugins → Find installed plugins; depois Add → Vaelis
Ableton Live Preferences → Plug-ins → Rescan; use o VST3
Logic Pro Aparece como Audio Unit Vaelis (fabricante VaelisAudio)
Reaper / Cubase / outros Rescan de VST3

O plugin é um instrumento: crie uma faixa de instrumento/MIDI e carregue o Vaelis nela. A saída é estéreo.


#2. Visão geral da interface

A janela tem tamanho fixo (1120 × 822) e está dividida em faixas horizontais:

┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ [logo]  VAELIS     [PART A][PART B]   POLYPHONY [–8+]   status  [Save][Load][Import] │
├──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  OSCILLATOR 1            │  AMP ENVELOPE   │  OSCILLATOR 2                    │
├───────────────────┬──────────────────────────────┬───────────────────────────┤
│  FILTER           │   TELA CENTRAL (LCD)         │   MIXER                   │
│                   │   preset + leitura + FX/ARP  │   Mix A · Mix B · Main    │
├─────────┬─────────┬──────────┬──────────┬────────┴─┬──────────┐              │
│ MOD ENV1│ MOD ENV2│  LFO 1   │  LFO 2   │  MISC 1  │  MISC 2  │              │
├─────────┴─────────┴──────────┴──────────┴──────────┴──────────┘              │
│ BEND RANGE │              TECLADO                         │  VOICE MODE      │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

Cores por função (cada painel usa uma cor de destaque):

Cor Função
Laranja Osciladores, Misc, volume principal, Voice Mode
Azul Filtro e LFOs
Violeta Mod Envelopes
Verde Envelope de amplitude e níveis do mixer
Ciano (LCD) Tela central

#Controles — como usar


#3. Como o som é construído (fluxo de sinal)

 Osc 1 ─┐                                       ┌─> Filtro A ─┐
        ├─ grupo A ──┐                          │            ├─ Amp Env A ─ Mix A ─┐
 Osc 2 ─┘            ├─ (Input do filtro) ──────┤            │                     ├─> Main Vol ─> FX ─> Saída
 Osc 1 ─┐            │                          │            │                     │
        ├─ grupo B ──┘                          └─> Filtro B ─┴─ Amp Env B ─ Mix B ─┘
 Osc 2 ─┘

#4. Cabeçalho: partes, polifonia e presets

Controle O que faz
PART A / PART B Alterna o painel de edição entre as duas partes (Osc, Amp Env, Filtro, Mod Env, LFO e Misc mudam de parte). Mixer, LCD, Bend e Voice Mode são globais.
POLYPHONY (− / +) Número máximo de vozes simultâneas: 1 a 16 (padrão 8). Em modo Mono/Legato o limite é 1 voz.
Status (texto à direita) Mensagens de Save / Load / Import (por exemplo "Preset saved", "Imported 512 preset(s)") ou erros.
Save Salva o som atual em um arquivo .vaelis.
Load Carrega um arquivo .vaelis.
Import Importa um banco/programa .fxb / .fxp (veja seção 13).

#5. Osciladores

Cada parte tem Oscilador 1 e Oscilador 2, com os mesmos controles.

Controle Faixa Descrição
Wave 8 formas Saw, Square, Triangle, Sine, Noise, Pulse 25, Pulse 12, TriSaw
Voices 1 – 8 Quantidade de vozes unison empilhadas por nota
Octave −3 a +3 Transposição em oitavas
Note −12 a +12 Transposição em semitons
Fine −100 a +100 cents Afinação fina
Volume 0 – 1 Nível do oscilador (0 = mudo)
Phase 0 – 1 Fase inicial. 0 = fase aleatória a cada nota (mais "vivo"); > 0 = fase fixa (ataque idêntico a cada nota)
Detune 0 – 1 Abertura de afinação entre as vozes do unison
Stereo 0 – 1 Espalhamento estéreo das vozes do unison
Pan −1 a +1 Posição do oscilador no panorama
Inv liga/desliga Inverte a polaridade (180°). Útil para cancelar/engrossar ao combinar dois osciladores

#Formas de onda

Onda Caráter
Saw Brilhante e cheia; base de leads, pads e baixos
Square Oca, "madeira"; só harmônicos ímpares
Triangle Suave, poucos harmônicos
Sine Pura, sem harmônicos — ótima para sub-baixo
Noise Ruído branco — percussão, sopro, efeitos
Pulse 25 Pulso com largura de 25 % — nasal
Pulse 12 Pulso com largura de 12,5 % — fino e "estreito"
TriSaw Mistura de triângulo e serra — meio-termo suave

#Dicas


#6. Filtro

Cada parte tem um filtro estéreo.

Controle Faixa Descrição
Type Low Pass, High Pass, Band Pass, Notch Tipo de filtro
Slope 12 dB, 24 dB Inclinação (dB por oitava)
Cutoff 20 Hz – 20 kHz Frequência de corte (curva não linear: mais resolução nos graves/médios)
Resonance 0 – 1 Ênfase ao redor do corte
Drive 0 – 1 Ganho de entrada do filtro, de 0 a cerca de +12,7 dB, com saturação suave só em níveis extremos
Key Track 0 – 1 Quanto o corte acompanha a nota tocada. 1 = o corte sobe/desce 1:1 com a altura (referência padrão: nota 60 / Dó central; o parâmetro f_keyref muda a nota de referência — presets importados do Sylenth usam a nota 7)
Input Osc A, Osc B, Osc A+B, None Quais osciladores alimentam este filtro

#Dicas


#7. Envelope de amplitude

Um ADSR por parte controla o volume da nota.

Controle Faixa Descrição
A (Attack) 1 ms – 5 s Tempo para chegar ao volume máximo
D (Decay) 1 ms – 5 s Tempo para cair até o Sustain
S (Sustain) 0 – 1 Nível mantido enquanto a tecla está pressionada
R (Release) 5 ms – 8 s Tempo de apagar depois de soltar a tecla

Os tempos usam uma curva não linear (mais resolução nos valores curtos).

O envelope de amplitude também pode ser usado como fonte de modulação nos blocos Misc (Amp Env A / Amp Env B).


#8. Fontes de modulação: Mod Env, LFO e Misc

Cada parte tem 8 fontes de modulação: 2 Mod Envs, 2 LFOs e 4 blocos Misc. Cada fonte tem 2 roteamentos (destino + amount).

#8.1 Mod Envelope 1 e 2 (violeta)

ADSR igual ao de amplitude, mas não afeta o volume diretamente — serve para modular outros parâmetros.

Controle Faixa
A / D / S / R A: 1 ms–5 s · D: 1 ms–5 s · S: 0–1 · R: 5 ms–8 s
Dest 1 / Dest 2 Menu de destino (veja 8.4)
Amount 1 / 2 −1 a +1 (negativo inverte o efeito)

#8.2 LFO 1 e 2 (azul)

Controle Faixa Descrição
Wave Sine, Triangle, Saw, Square, S&H S&H = sample & hold (valor aleatório a cada ciclo)
Rate 0,02 – 30 Hz Velocidade (livre; com Tempo Sync ligado a taxa acompanha o BPM do DAW, veja a seção Voice Mode)
Gain 0 – 1 Intensidade da onda
Offset −1 a +1 Desloca o centro da onda (útil para modulação só "para cima" ou "para baixo")
Free liga/desliga Desligado: o LFO reinicia a cada nota (cada nota soa igual). Ligado: ele continua rodando entre as notas
Dest 1 / 2, Amount 1 / 2 — Roteamento

#8.3 Misc 1 – 4 (laranja)

Cada painel Misc (1 e 2) contém 2 blocos (total de 4 por parte). Cada bloco escolhe uma fonte e a envia a até 2 destinos.

Fonte Descrição
– Sem fonte
Velocity Força com que a tecla foi tocada
Mod Wheel Roda de modulação (CC 1)
Key Altura da nota (grave → agudo, centrada em Dó central)
Aftertouch Pressão do canal (channel pressure)
Mod Env 1 / 2 Reaproveita os envelopes de modulação desta parte
LFO 1 / 2 Reaproveita os LFOs desta parte
Amp Env A / B Usa o envelope de amplitude da Part A ou B como fonte
Step Velocity Velocity do passo atual do arpejador

#8.4 Destinos de modulação

O amount multiplica a fonte; os valores abaixo são o efeito de amount = 1 (fonte no máximo). Várias fontes no mesmo destino se somam.

Destino Efeito com amount = 1
Cutoff ±5 oitavas no corte do filtro
Reso ±0,5 na ressonância
Drive ±1 no drive do filtro
Pitch ±1 oitava em todos os osciladores da parte
Pitch O1 / O2 ±1 oitava só no oscilador 1 ou 2
Volume Soma ±1 ao ganho da parte (amount −1 com fonte no máximo = silêncio)
Level O1 / O2 Soma ao nível do oscilador 1 ou 2
Pan Define a posição no panorama (−1 a +1)
Phase Modula a fase dos osciladores
Mix Soma ao nível desta parte no mixer
LFO1 Rate / LFO2 Rate Multiplica a velocidade do LFO (até 8× / 1/8×)
LFO1 Gain / LFO2 Gain Soma à intensidade do LFO
Phaser Freq Move a frequência central do Phaser (efeito global)
Dist Amount Soma ao drive da Distorção (efeito global)

Atenção: Phaser Freq e Dist Amount controlam efeitos globais. Se as duas partes enviarem modulação, vale a da Part A (se for diferente de zero), senão a da Part B. O efeito precisa estar ligado na tela central.

#Exemplos de roteamento

Objetivo Configuração
Filtro que abre no ataque Mod Env 1 → Dest 1 = Cutoff, Amount +0,5
Vibrato LFO 1 (Sine, Rate ~5, Gain 0,1) → Pitch, Amount 0,05
Wobble LFO 1 (Triangle, Rate 2–4) → Cutoff, Amount 0,6
Brilho por velocity Misc: Source = Velocity → Cutoff, Amount +0,4
Vibrato com a mod wheel Misc: Source = Mod Wheel → LFO1 Gain, Amount +1 (e LFO 1 → Pitch com Gain base 0)
Auto-pan LFO 2 (Sine) → Pan, Amount 0,8

#9. Mixer e volume

Controle Faixa Descrição
Mix A 0 – 1 Nível da Part A (padrão 0,8)
Mix B 0 – 1 Nível da Part B (padrão 0,8)
Main Vol 0 – 1 Volume geral (padrão 0,7)
Medidor — Pico L/R da saída

Uma parte só é processada se o seu Mix estiver acima de zero e algum oscilador que alimenta o seu filtro tiver volume acima de zero. Isso economiza CPU.


#10. Tela central (LCD): arpejador e efeitos

O LCD tem:

Ordem do sinal nos efeitos:

Distortion → Phaser → Chorus → EQ → Delay → Reverb → Compressor (e depois o limitador de segurança)

O Arpejador age sobre as notas MIDI antes de chegarem ao sintetizador.

#10.1 Arpeggiator

Liga/desliga pelo botão do módulo. Tem 3 sub-páginas (botões 1, 2 e 3):

Página 1 — geral

Controle Faixa Descrição
Mode Up, Down, Up/Down, Random, As Played, Chord, Up/Down 2, Down/Up, Down/Up 2, Step Ordem das notas
Rate 1/1, 1/1T, 1/2, 1/2D, 1/2T, 1/4, 1/4D, 1/4T, 1/8, 1/8D, 1/8T, 1/16, 1/16D, 1/16T, 1/32, 1/32D, 1/32T, 1/64, 1/64D Duração de cada passo (T = tercina, D = pontuada)
Hold liga/desliga Mantém as notas mesmo depois de soltar as teclas
Octaves 1 – 4 Quantas oitavas o padrão percorre
Gate 0,05 – 1 Duração da nota dentro do passo (1 = legato)
Velocity Step x Key, Key, Step De onde vem a velocity das notas do arpejo: passo × tecla (padrão), só a tecla tocada, ou só o passo
Tempo 40 – 240 BPM Usado quando o DAW não informa tempo (no Standalone). No DAW, vale o BPM do projeto

Modos:

Modo Comportamento
Up Do grave para o agudo
Down Do agudo para o grave
Up/Down Sobe e desce
Random Ordem aleatória
As Played Na ordem em que as teclas foram pressionadas
Chord Todas as notas seguradas tocam juntas a cada passo (efeito stab/gate de acorde)
Up/Down 2, Down/Up, Down/Up 2 Variações de ida e volta (as notas das pontas repetem ou não, como no Sylenth1)
Step Toca sempre a última nota tocada; só a grade de passos (Transpose) define a melodia

Páginas 2 e 3 — grade de 16 passos (passos 1–8 e 9–16)

Cada passo tem três controles:

Linha Faixa Descrição
Transpose −12 a +12 st Transpõe a nota daquele passo
Velocity 0 – 1 Intensidade do passo. Velocity 0 = pausa (o passo fica em silêncio)
Tie liga/desliga A nota continua soando durante o passo e não é retocada se a próxima for igual (efeito de nota ligada)

Como editar a grade: cada passo tem uma barra grande, com o valor escrito embaixo (+7, −5, 81).

A grade tem 16 passos e gira continuamente (1 → 16 → 1) a cada nota tocada pelo arpejador. O controle Steps (1 – 16) da página 1 define o comprimento do padrão: com Steps = 6, só os passos 1–6 tocam e o ciclo volta ao passo 1. O arpejo reinicia quando você pressiona a primeira tecla de uma nova sequência.

A velocity de cada passo também fica disponível como fonte de modulação Step Velocity (nos blocos Misc).

#10.2 Distortion

Controle Faixa Descrição
Type Soft, Hard, Fold, Decimate, Crush Tipo de distorção
Drive 0 – 1 Quantidade
Mix 0 – 1 Dry/Wet
Tipo Caráter
Soft Saturação suave (com oversampling 4× para evitar aliasing)
Hard Corte duro (clipping)
Fold Dobra a onda — timbre metálico/agressivo
Decimate Reduz a taxa de amostragem — som "lo-fi digital"
Crush Reduz a resolução (bits) — bitcrusher

#10.3 Phaser

Controle Faixa Descrição
Rate 0,02 – 60 Hz Velocidade do varrido
Depth 0 – 1 Profundidade
Feedback 0 – 0,9 Realimentação (mais ressonante)
Mix 0 – 1 Dry/Wet
Center 100 Hz – 4,8 kHz Frequência central do varrido
Spread 0 – 1 Abertura entre os estágios (0,5 = todos na mesma frequência)
Width 0 – 1 Largura estéreo do efeito
L/R 0 – 1 Defasagem do LFO entre esquerda e direita (0,5 = quadratura)

#10.4 Chorus

Controle Faixa Descrição
Rate 0,01 – 30 Hz Velocidade da modulação
Depth 0 – 1 Profundidade
Delay 1 – 40 ms Atraso base
Mix 0 – 1 Dry/Wet
Mode Single, Ensemble, Dual Uma voz, três vozes ou o chorus clássico de duas vozes
Width 0 – 1 Largura estéreo
Feedback 0 – 0,85 Realimentação (efeito flanger)

#10.5 Equalizer

Controle Faixa Descrição
Low −18 a +18 dB Graves (shelf)
Low Freq 14 – 880 Hz Frequência do shelf de graves
Mid −12 a +12 dB Médios
Mid Freq 200 Hz – 5 kHz Frequência central dos médios
High −18 a +18 dB Agudos (shelf)
High Freq 440 Hz – 20 kHz Frequência do shelf de agudos

#10.6 Delay

Controle Faixa Descrição
Time L 10 – 1000 ms Tempo do canal esquerdo (com Tempo Sync ligado, acompanha o BPM do DAW)
R / L 1/32× – 32× Tempo do canal direito = Time L × este valor (1 = iguais)
Feedback 0 – 0,95 Quantidade de repetições
Ping-Pong 0 – 1 Alterna as repetições entre esquerda e direita
Mix 0 – 1 Dry/Wet
Low Cut 3 Hz – 20 kHz Filtro passa-altas nas repetições
High Cut 80 Hz – 20 kHz Filtro passa-baixas nas repetições (20 kHz = aberto)
Width 0 – 1 Largura estéreo das repetições (0,5 = imagem original)
Smear 0 – 1 Difusão: repetições mais "borradas"
Spread 0 – 1 Afasta os tempos de L e R (0,5 = como configurado)

Tempo Sync: os tempos são guardados como se o projeto estivesse a 120 BPM. Com Tempo Sync ligado, o Vaelis escala o Delay e os LFOs pelo BPM real do DAW (a 60 BPM o delay dobra de duração). Com Tempo Sync desligado os valores são livres (ms / Hz).

#10.7 Reverb

Controle Faixa Descrição
Size 0 – 1 Tamanho da sala
Damping 0 – 1 Absorção de agudos
Width 0 – 1 Largura estéreo
Mix 0 – 1 Dry/Wet
Pre-Delay 0 – 250 ms Atraso antes do início da reverberação

#10.8 Compressor

Controle Faixa Descrição
Threshold −60 a 0 dB Nível a partir do qual comprime
Ratio 1:1 a 20:1 Intensidade
Attack 0,1 – 100 ms Tempo de reação
Release 10 – 1000 ms Tempo de recuperação
Makeup 0 – 24 dB Ganho de compensação

#11. Rodapé: Bend Range, teclado e Voice Mode

#Bend Range

Alcance do pitch bend: 1 a 24 semitons (padrão 2).

#Teclado na tela

#Voice Mode

Controle Opções Descrição
Mode Poly, Mono, Legato Modo de vozes
Portamento 0 – 3 s Tempo de deslize entre notas
Glide Always / Glide Legato — Always: desliza em toda nota nova. Legato: só desliza quando a nota anterior ainda está pressionada
Tempo Sync liga/desliga LFOs e Delay passam a acompanhar o BPM do DAW (valores guardados a 120 BPM)
Vel > Vol liga/desliga Quando ligado, a velocity das teclas altera o volume. Desligado (como no Sylenth1), a velocity só age onde for roteada (Misc → Velocity)
Modo Comportamento
Poly Várias notas ao mesmo tempo (até o valor de Polyphony); o portamento também funciona em Poly (cada nota desliza da anterior)
Mono Uma nota por vez; ao trocar de nota o envelope reinicia; portamento desliza a altura
Legato Uma nota por vez; notas ligadas não reiniciam o envelope (só deslizam) — ideal para leads e baixos "fluidos"

#12. MIDI e controladores

Mensagem Efeito
Notas (note on/off, com velocity) Tocam o sintetizador (ou alimentam o arpejador)
Pitch bend Altura (alcance definido por Bend Range)
CC 1 — Mod Wheel Fonte Mod Wheel nos blocos Misc
Channel Pressure (aftertouch) Fonte Aftertouch nos blocos Misc
CC 3 Usado internamente pelo arpejador para enviar a Step Velocity (evite usar CC 3 no controlador)
CC 64 — Sustain Tratado pelo motor de síntese padrão não testado
All Notes Off / All Sound Off Silenciam as notas

O plugin não responde a MIDI program change nem possui MIDI learn. Para mapear knobs, use a automação do DAW (veja a seção seguinte).


#13. Presets: salvar, carregar e importar

#13.1 Presets de fábrica

O plugin traz 18 presets originais:

# Preset Tipo
1 Init Saw ponto de partida
2 Super Lead lead supersaw
3 Warm Pad pad
4 Pluck Bass baixo pluck
5 Arp Pluck arpejo
6 Wobble Bass baixo com LFO no filtro
7 Glass Keys teclas
8 Dual Strings cordas (duas partes)
9 Dub Wobble wobble dubstep em 1/8 sincronizado ao BPM; a mod wheel acelera o LFO e a velocity abre o filtro
10 Reese Bass baixo reese de drum & bass (duas serras batendo), sub na Part B
11 808 Bass Drum bumbo / 808: seno com queda de pitch, clique de ruído e saturação; notas longas dão o boom
12 Deep Sub sub limpo (seno + triângulo)
13 Acid Bass linha ácida tipo 303: ressonância alta, envelope no corte, acento por velocity, glide em legato
14 Trap Pluck pluck curto e brilhante com delay ping-pong
15 Sky Pad pad largo e lento com camada passa-altas, chorus e reverb grande
16 Crystal Bell sino / mallet
17 Chord Gate segure um acorde: o arpejador em modo Chord o retoca em 1/16 com um groove de velocity
18 Rave Hoover lead hoover de rave com varredura de pitch, phaser e distorção

Troque com ‹ › ou clicando no nome do preset no LCD.

#13.2 Salvar e carregar (.vaelis)

#13.3 O som é salvo junto com o projeto

Ao salvar o projeto do DAW, o estado atual do plugin (todos os parâmetros) é salvo automaticamente. Ao reabrir o projeto, o som volta como estava.

Importante: a lista de presets importados (o banco) não é guardada no projeto — só o som que estava ativo. Se quiser reaproveitar um som importado depois, use Save para gravar um .vaelis.

#13.4 Importar presets (.fxb / .fxp)

Use Import e escolha um arquivo:

O formato é detectado automaticamente. Depois de importar:

Observações sobre a importação

#13.5 Mapeamento genérico (avançado)

Para arquivos .fxp de outros sintetizadores, existe um mapeamento opcional por JSON:

~/Library/Application Support/Vaelis/fxp_map.json   (macOS)

Há um exemplo em Presets/fxp_map.example.json no projeto. Ele associa o índice de cada valor do preset ao ID de um parâmetro do Vaelis (veja a seção 17).


#14. Automação no DAW

Todos os parâmetros aparecem na lista de automação do DAW com nomes como:

Dicas:

Automação sem "zipper" (degraus audíveis): os controles de som são suavizados internamente (cutoff, resonance, drive, volumes, mix, efeitos). Ligar/desligar um efeito faz um crossfade de ~10 ms em vez de um corte, e roubo de voz / retrigger no modo mono não estalam. Os valores aparecem no DAW já com unidade (Hz, ms, dB, %).

Troca de preset pelo DAW: os presets de fábrica (ou o banco importado) são expostos como programas; reenviar o mesmo programa não apaga edições restauradas do projeto. O nome do preset e o programa ativo são salvos no projeto.


#15. Receitas rápidas de som

Parta sempre do preset Init Saw e altere só o que está listado.

#Lead supersaw

#Baixo com sub

#Pad lento

#Pluck de arpejo

#Wobble

#Duas camadas (Part A + Part B)

  1. Na Part A, deixe o Osc 1 com Saw.
  2. Clique em PART B; no Osc 1, escolha Square e suba o Volume (começa em 0).
  3. Em Filter → Input da Part B, deixe Osc B.
  4. Ajuste Mix A e Mix B para equilibrar.

#16. Solução de problemas

Problema O que fazer
Não aparece no DAW Reescaneie os plugins. No Mac, rode o Instalar.command. No Ableton use o VST3; no Logic use o AU. Reinicie o DAW.
macOS diz que o app/plugin "não pode ser aberto" Botão direito → Abrir, ou xattr -cr <pasta> no Terminal (veja a seção 1).
Plugin carrega mas não faz som Confira se há uma faixa de instrumento recebendo MIDI. Verifique Main Vol, Mix A (padrão 0,8) e o Volume do oscilador.
Só a Part A toca Normal: osciladores da Part B começam com volume 0. Suba o Volume dela e confira o Mix B.
Som some / fica mudo ao mexer Cutoff muito baixo, Mix em 0 ou modulação com Volume em −1. Reduza os amounts.
Arpejador não toca Ative o botão do módulo Arpeggiator e mantenha uma tecla pressionada (ou ligue Hold).
Delay/LFO fora do tempo Ligue Tempo Sync (painel Voice Mode) para o Delay e os LFOs seguirem o BPM do DAW.
Estalos (cliques) Aumente Amp Attack/Release (poucos ms já ajudam) e evite trocar formas de onda com notas soando.
CPU alta Reduza Voices (unison), Polyphony e desligue efeitos não usados (Reverb e Chorus são os mais caros).
Preset importado não soa igual A conversão é aproximada (veja 13.4). Ajuste Cutoff, volume e efeitos de ouvido.
"Not reproduced by Vaelis" aparece O preset original usava destinos/fontes que o Vaelis não tem; essas rotas foram ignoradas.
Perdi a lista de presets importados ao reabrir o projeto O banco não é guardado no projeto. Salve o som desejado com Save (.vaelis).

#17. Referência completa de parâmetros

IDs usados para automação, mapeamento e arquivos .vaelis. Para parâmetros por parte, o prefixo é a_ (Part A) ou b_ (Part B).

#17.1 Por parte (a_ / b_)

Osciladores — o1_ / o2_

ID Nome Faixa Padrão
o1_wave, o2_wave Wave 0–7 (Saw…TriSaw) 0
o?_oct Octave −3 … +3 0
o?_semi Note −12 … +12 0
o?_fine Fine −100 … +100 0
o?_vol Volume 0 … 1 a_o1_vol = 0,8; demais = 0
o?_phase Phase 0 … 1 0 (aleatório)
o?_voices Voices 1 … 8 a_o1_voices = 3; demais = 1
o?_detune Detune 0 … 1 0,25
o?_stereo Stereo 0 … 1 0,8
o?_pan Pan −1 … +1 0
o?_inv Invert desligado/ligado desligado

Filtro

ID Nome Faixa Padrão
f_type Type LP, HP, BP, Notch LP
f_slope Slope 12 dB, 24 dB 24 dB
f_cutoff Cutoff 20 … 20000 Hz 4000
f_res Resonance 0 … 1 0,2
f_drive Drive 0 … 1 0
f_key Key Track 0 … 1 0
f_keyref Key Track Note 0 … 127 60
f_input Input Osc A, Osc B, Osc A+B, None A: Osc A · B: Osc B

Envelope de amplitude

ID Nome Faixa Padrão
amp_a Attack 0,001 … 30 s 0,005
amp_d Decay 0,001 … 20 s 0,3
amp_s Sustain 0 … 1 0,7
amp_r Release 0,005 … 20 s 0,25

Mod Envelopes — me1_ / me2_

ID Nome Faixa Padrão
me?_a Attack 0,001 … 30 s 0,005
me?_d Decay 0,001 … 20 s 0,4
me?_s Sustain 0 … 1 0,5
me?_r Release 0,005 … 20 s 0,3
me?_dest1, me?_dest2 Destino 1 / 2 menu –
me?_amt1, me?_amt2 Amount 1 / 2 −1 … +1 0,5

LFOs — lfo1_ / lfo2_

ID Nome Faixa Padrão
lfo?_wave Wave Sine, Triangle, Saw, Square, S&H Sine
lfo?_rate Rate 0,02 … 200 Hz 4
lfo?_gain Gain 0 … 1 1
lfo?_offset Offset −1 … +1 0
lfo?_free Free desligado/ligado desligado
lfo?_dest1, lfo?_dest2 Destino 1 / 2 menu –
lfo?_amt1, lfo?_amt2 Amount 1 / 2 −1 … +1 0,5

Misc — misc1_ … misc4_

ID Nome Faixa Padrão
misc?_src Source menu (12 fontes) –
misc?_dest1, misc?_dest2 Destino 1 / 2 menu –
misc?_amt1, misc?_amt2 Amount 1 / 2 −1 … +1 0,5

Menu de destinos (19): -, Cutoff, Reso, Drive, Pitch, Pitch O1, Pitch O2, Volume, Level O1, Level O2, Pan, Phase, Mix, LFO1 Rate, LFO1 Gain, LFO2 Rate, LFO2 Gain, Phaser Freq, Dist Amount.

Menu de fontes Misc (12): -, Velocity, Mod Wheel, Key, Aftertouch, Mod Env 1, Mod Env 2, LFO 1, LFO 2, Amp Env A, Amp Env B, Step Velocity.

#17.2 Globais

ID Nome Faixa Padrão
mix_a Mix A 0 … 1 0,8
mix_b Mix B 0 … 1 0,8
main_vol Main Volume 0 … 1 0,7
poly Polyphony 1 … 16 8
mode Voice Mode Poly, Mono, Legato Poly
porta Portamento 0 … 3 s 0
vel_amp Velocity > Volume desligado/ligado ligado
porta_mode Portamento Mode Glide Always, Glide Legato Glide Always
sync Tempo Sync desligado/ligado desligado
bend Bend Range 1 … 24 st 2

#17.3 Arpejador

ID Nome Faixa Padrão
arp_on Arp On desligado/ligado desligado
arp_mode Mode 10 modos: Up, Down, Up/Down, Random, As Played, Chord, Up/Down 2, Down/Up, Down/Up 2, Step Up
arp_rate Rate 19 valores (de 1/1 a 1/64, incluindo tercinas e pontuadas) 1/16
arp_velmode Velocity Step x Key, Key, Step Step x Key
arp_oct Octaves 1 … 4 1
arp_gate Gate 0,05 … 1 0,6
arp_wrap Steps (comprimento do padrão) 1 … 16 16
arp_hold Hold desligado/ligado desligado
arp_bpm Tempo (sem host) 40 … 240 120
arp_tr1 … arp_tr16 Transpose −12 … +12 0
arp_vel1 … arp_vel16 Velocity 0 … 1 1
arp_tie1 … arp_tie16 Tie desligado/ligado desligado

#17.4 Efeitos

Módulo IDs
Distortion fx_dist_on, fx_dist_type (0–4), fx_dist_drive (0–1; 0,3), fx_dist_mix (0–1; 0,5)
Phaser fx_phaser_on, fx_phaser_rate (0,02–60; 0,5), fx_phaser_depth (0–1; 0,6), fx_phaser_fb (0–0,9; 0,3), fx_phaser_mix (0–1; 0,5), fx_phaser_center (100–4800 Hz; 600), fx_phaser_spread (0–1; 0,5), fx_phaser_width (0–1; 1), fx_phaser_lr (0–1; 0,5)
Chorus fx_chorus_on, fx_chorus_rate (0,01–30; 0,6), fx_chorus_depth (0–1; 0,5), fx_chorus_delay (1–40 ms; 12), fx_chorus_mix (0–1; 0,5), fx_chorus_mode (Single, Ensemble, Dual; Dual), fx_chorus_width (0–1; 1), fx_chorus_fb (0–0,85; 0)
EQ fx_eq_on, fx_eq_low / fx_eq_high (±18 dB; 0), fx_eq_mid (±12 dB; 0), fx_eq_midfreq (200–5000 Hz; 1000), fx_eq_lowfreq (14–880 Hz; 200), fx_eq_highfreq (440–20000 Hz; 5000)
Delay fx_delay_on, fx_delay_time (10–1000 ms; 350), fx_delay_fb (0–0,95; 0,4), fx_delay_cross (0–1; 0,5), fx_delay_mix (0–1; 0,3), fx_delay_ratio (1/32–32; 1), fx_delay_lowcut (3–20000 Hz; 20), fx_delay_highcut (80–20000 Hz; 4200), fx_delay_width (0–1; 0,5), fx_delay_smear (0–1; 0), fx_delay_spread (0–1; 0,5)
Reverb fx_reverb_on, fx_reverb_size (0–1; 0,5), fx_reverb_damp (0–1; 0,5), fx_reverb_width (0–1; 1), fx_reverb_mix (0–1; 0,25), fx_reverb_predelay (0–250 ms; 0)
Compressor fx_comp_on, fx_comp_thr (−60–0 dB; −12), fx_comp_ratio (1–100; 3), fx_comp_att (0,1–300 ms; 10), fx_comp_rel (1–500 ms; 150), fx_comp_makeup (0–24 dB; 0)

Todos os efeitos começam desligados.


#18. Limitações conhecidas


Vaelis 0.1.0 — manual atualizado em 19/10/2026.